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克里特城 · 2048 · 夏末

FACETED
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晶面圆桌

时间也可以形成晶体。

同一座城,八个晶面,无数次夏末。
新的圆桌,新的时代,将从她的谎言开始。

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晶面圆桌原稿封面:深蓝城市、破碎的圆桌与交错的海潮
01 / 世界观

世界观《晶面圆桌》

在必然的混沌与消亡之中,人类试图建构秩序、追求永恒,
并从中获得某种意义。

2048循环开始的年份
1,199,928秒13 天 21 小时 18 分 48 秒
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1.1导言时间也可以形成晶体。

时间也可以形成晶体。

当被称作“海潮”的混沌侵蚀因果,文明即将断裂,人类把一座城市折成时间晶体。从此,时间在这里不再流淌向前,而是折成八个相似的晶面。每个晶面都是同一座城,同一段多雨的夏末,周而复始,十三天。

每个晶面的百万人口,每轮回到原点。唯有极少数人能跨越循环,穿越晶面,他们被称为不眠人。他们是守护这座文明方舟的清醒者,也让裂痕在方舟内部生长。

旧圆桌破碎之后,晶面因不眠人的争端逐渐分化,再无人能召集。

直到一个奇迹出现——她从晶体之外的海潮里被打捞起来。

此刻,晶体已经最接近破碎。

新的圆桌,新的时代,将从她的谎言开始。

1.2世界观历史从克诺索斯计划,到圆桌的建立、分化与破碎。

克诺索斯计划时代

21世纪40年代,世界遭遇“海潮”——一种来自时间之外的侵蚀。因果开始断裂,记忆、物质、历史都在随机崩解,文明的延续即将中断。几乎所有人类都知道,似乎只有时间晶体技术才能抵御海潮,拯救文明。

时间晶体一旦维持运行,内部物理量会自发地按固定周期回到相同状态,在时间中形成稳定的重复结构。这种内在节律使它与外界隔绝,海潮的混乱难以侵入。

然而,在外部世界面临湮灭的前提下,如何长时间维持一个宏观时间晶体,是当时所有科学家争分夺秒试图解决的难题。

一位后来被称作“城主”的人,当时还只是某个濒临崩溃的研究站里的科学家。她发现,海潮的无序中会析出一些细小的晶体,安静、稳定,周围的因果不再随机崩解。这种物质被她命名为“逆熵晶”,它能用于构建时间晶体。联合国接受了她的方案,启动克诺索斯计划:

反过来利用带来毁灭的海潮中的逆熵晶,争分夺秒将一整座城市改造为独立而不断循环的时间晶体,将它从崩坏的世界中隔离出来,成为文明最后的方舟。

2048年,改名为“克里特城”的宏观时间晶体构建成功。依托外部海潮的冲击,整座城市进入以1,199,928秒(时间晶体对海潮主周期的24倍锁定。约13天21小时18分48秒)为周期的循环,永远重复从某一刻开始的1,199,928秒。城内所有事物每轮重置回循环开始的状态,仿佛1,199,928秒内的一切都从未发生。时间晶体将整座城市分形为八个晶面。晶面是同一座城市在时间晶体中的八重相似映射,构成一个八面体结构,每个晶面几乎完全相同,但各自独立循环。

在联合国的规划下,克里特城汇集了世界众多的族群和人类所有的资料,由此成为文明的火种。外部世界仍在混沌时潮中崩坏,城内的时间被锁定在2048年约两周的片段中,普通人得以继续生活,社会照常运转。

然而,为了让这座文明方舟不至于永恒循环,能终有一日等到海潮褪去,打破循环,向世界重新播散文明的火种,循环中需要有事物能跨越重置边界。最低限度,是让某种物在海潮褪去时保留状态,触发循环终止,更进一步,是让清醒的人主动守护和维护晶体。

逆熵晶天然就具备这一能力。它不与任何东西结合,就能在循环中保留自身状态与位置。但散落晶体无法承载计划所需的信息与指令。于是,钟摆物技术应运而生:将微小的逆熵晶与目标物品建立共振联系,把物品的分子构型和空间位置纳入逆熵晶的保护范围。绑定一旦完成,物品的时间流便从时间晶体的循环中剥离,按照自己的节律向前推进。这项技术在时间晶体完工前就同步攻关,并在2047年提前实现从物到人的跨越。城主与另外两名原初者在脊髓中植入钟摆物植入体和逆熵晶,成为最初的不眠人。他们保留记忆与身体状态,按计划成为循环方舟中清醒的守护者,继续探索不眠人技术并推广应用,在无数循环中维护整个晶体。

时间晶体构建完成后,一个人在八个晶面中产生了八个分形。于是,三名原初者各自拥有八个不眠的“自己”,总计二十四名原初不眠人。计划继续顺利推进,在二十四名原初不眠人数百个循环的努力下,钟摆物和植入体技术更加成熟,甚至超出预期地完善了身体重置技术,能让不受循环重置影响的不眠人偶尔重置身体,近乎实现永生。他们开始批量从普通人中挑选适应者,创造更多的不眠人。

然而,原初三人各自的八个分形虽同源,却因漫长循环岁月独立积累的记忆,逐渐成长为不同的个体。选择和理念分歧最终演变为原初不眠人之间的严重冲突。传说,二十四名原初不眠人中,最终只有六名存活,城主的八个分形,也仅存唯一一个。

自此之后,出于伦理与安全考虑,同一人的八个分形中,只允许唤醒一个成为不眠人。

晶面圆桌时代

循环所需的逆熵晶,主要来自城市边缘与混沌接壤的裂隙,由“海女”(经逆熵晶改造、能在海潮边缘短时活动的不眠人开采者)冒险潜入海潮采集。城市下方的时间晶体基础结构虽有一定自动补充能力,但在自动捕获能量匮乏时,仍须依赖裂隙开采补充。

逆熵晶不仅用于填补时间晶体结构的能量缺口,更主要用于创造和维持能够跨越循环的事物,包括不眠人与各类“钟摆物”。它是不眠人超脱循环维持记忆和身体状态的必需品。

最初不眠人人数不多,众人围绕城主组成“晶面圆桌”,共同商讨逆熵晶分配与城市未来。早期,晶面圆桌的共识明确:保护普通人社会,防止循环崩溃,保存文明,维持伦理道德,限制不眠人冲突。在此理念下,他们共同创立了“克里特宪法”,并设立维护宪法的“宪兵”。

但循环持续近千轮后,整个克里特城八个晶面的不眠人总数也来到了五位数,原初不眠人冲突仍未解决的裂痕逐一暴露:

普通人永远活在约两周的时间内,不知循环,但不眠人承受无限重复,精神耗损严重。

逆熵晶开采不稳定,随海潮的强弱,有时骤减,引发混乱和冲突。

循环边缘出现不稳定的裂隙,为晶面带来受海潮冲击而崩溃的风险。

不眠人内部的分歧已经溢出圆桌:有人主张严格维持原状,有人试图以逆熵晶改造社会,有人追求更高目标,甚至隐约出现“打破循环、回归终结”的声音。

城主试图调和,但分歧已无法弥合。

晶面分化时代

在宪法限制冲突的原则下,晶面圆桌无法用强制手段清除异见,只能把分歧纳入制度框架。

最初的自治只是圆桌为缓解理念冲突作出的有限让步。圆桌允许部分不眠人群体在不违反宪法的前提下,于指定晶面试行各自的管理方式。但在漫长的循环中,在逆熵晶短缺的难题下,这些自治试点很快滑向事实割据。

控制裂隙矿区的不眠人不再向圆桌如实上交资源;负责薄弱晶面防御的武装力量开始以“保护”为名划定辖区;跨晶面贸易与走私催生出独立的物流和情报网络;不愿服从任何派系的人聚集在宪兵鞭长莫及的晶面。圆桌已无力收回这些区域,只能以宪法修正的形式追认各晶面的自治地位。原本几乎相同的晶面,在不眠人各自改造下逐渐分化,最终形成八个自治区。

八个自治区的出现有先后,路径也不同。有的从圆桌内部的思想流派发展而来,有的靠资源或职能的自然垄断立足,有的则成了边缘人群的聚集地。

永恒历

晶面圆桌所在地,也是克里特宪法的守护者。永恒历主张严格维持循环的现状,时间表、社会结构、资源配给、人口状态都尽量保持2048年最后一轮的原貌。循环能成为文明火种,在于它的可预测性,任何超出框架的改造都可能让火种失控。

永恒历的核心力量是宪兵,负责在各晶面维护宪法底线,防止不眠人之间的冲突演变为公开战争。宪兵的数量和执行力有限,当他们试图约束强势晶面时,维持宪法的权力也变成了一种会消耗的政治资源。

圣轮

将循环神圣化,建立信仰,崇尚苦修。教义起源于不眠人对无限重复的精神自救,循环被解释为开启的救赎,不眠人的清醒被视作选中的证明,逆熵晶被奉为救赎之力的圣物。圣轮不克制对逆熵晶的争夺,要求将它从世俗用途中解放,归还给救赎本身。

为争夺资源和对救赎的解释权,他们带有强烈的扩张性和传教倾向。这种姿态下,圣轮内部对“苦修与生存”的理解也不完全一致。大量从信徒手中归拢的资源带来了腐败。这些分歧尚未公开激化,已经为圣轮埋下脆弱性的种子。

加速舱

科技至上。加速舱的不眠人把循环看作一个可以反复使用的实验平台。既然时间会重置,所有高风险试验都可以在无限次重复中试错,直到找到突破循环、征服海潮的方法。

他们研究逆熵晶科技,试图创造更高效的能量利用方式、更稳定的钟摆物,乃至超越不眠人的新存在。为此,他们半遮半掩地使用普通人进行试验。在加速舱看来,普通人重置后的样本可以反复使用,道德负担已经被循环消解了。

丝路

商业中心,企业化管理。丝路的不眠人将循环视为市场,不执着于理念之争,只专注于连接各晶面的资源、信息与需求,从中抽取利益。

丝路拥有最灵活的晶面间物流网络,据说这里能买到任何东西:不眠人的忠诚、钟摆物的技术,甚至其他晶面的防御漏洞。丝路不主动发动战争,但也不拒绝向战争双方同时出售补给。

金枝

贵族主义。最大的逆熵晶开采处,紧邻最富集的裂隙矿区,垄断着整座城市最重要的逆熵晶来源。长期的资源垄断中,金枝的不眠人形成封建贵族制。他们的统治建立在“血账”上:逆熵晶由金枝的开采者“海女”从海潮边缘夺来,死难者与牺牲被刻在矿区的道路上。

金枝贵族认为,自己流了最多的血,承担了最大的风险,才拥有分配资源的优先资格。这种“承担者”的贵族精神使“荣誉”带有道德色彩,也使他们最无法接受资源再分配。逆熵晶对他们而言,是权力的血脉,也是牺牲的血脉。

要塞

本是为抵抗海潮和裂隙而建立的军事组织。在早期圆桌时代,要塞承担各晶面的防御任务,随着晶面分化,要塞从圆桌中独立出来,以向其他晶面出售安保和抵御海潮的力量维持自身。

要塞拥有最专业的武装力量和裂隙作战经验,但它的商业模式决定了一个残酷现实:海潮越强,要塞越重要。局势越乱,要塞越赚钱。要塞没有彻底消除海潮威胁的动机,维持紧张局势对它更有利。

狂欢节

无政府主义。在狂欢节的晶面,只要表面不违反晶面圆桌制定的宪法,任何行为都被允许。宪兵总是对这里鞭长莫及。这里是不眠人释放精神压力的场所,也是各派系逃避规则、进行灰色交易的中转站。

狂欢节没有统一的治理机构,只有松散的临时规则。它表面上最自由,但自由的代价是:没有力量为这里的居民提供保护,也没有机制防止强者对弱者的掠夺。狂欢节的自由,更多是强者的自由。

桃源

理想化的乌托邦。众多不眠人汇聚在这里,试图用公有制分配实现理想生活。桃源不追求扩张,也不参与资源争夺,相信通过公社自治可以摆脱其他晶面的权力逻辑。

桃源的公有制建立在逆熵晶的稳定供给之上。当资源充足时,桃源是理想国。但当资源紧张时,桃源的美好生活就成为其他晶面眼中的奢侈。桃源的理想主义吸引了不少流浪不眠人,却进一步加重了它的资源负担。

晶面战争

圣轮的教义分歧被外部势力激化,最终演变为内部武装冲突。防御体系在内乱中瘫痪,圣轮晶面因此在极端海潮冲击下率先崩溃。

晶面破碎后,圣轮的不眠人成为难民。他们仍需逆熵晶维持自身存在,但圣轮原有的储备已随晶面一起沉入海潮;他们既无法自给,也无法提供交换资源,对接收方而言是纯粹的消耗者。同时,一个晶面的消失,使相邻晶面失去了原有的地理缓冲,海潮从破碎处向内挤压,周边晶面面临的崩溃风险骤然升高。

难民危机、边界失稳、互不信任,最终都归结到同一点:有限的逆熵晶。填补破碎晶面留下的防御缺口需要逆熵晶,接纳难民需要逆熵晶,防范他方趁虚而入也需要逆熵晶。在逆熵晶总量并未增加、甚至因海潮影响而减产的局面下,各方对资源的争夺迅速升级为武装冲突。

晶面之间的矛盾按理念与利益归并,最终形成三个相互对抗的联盟。金枝与要塞因资源与武力结合;加速舱与丝路因技术与流通联合;狂欢节、桃源及部分流浪不眠人形成松散同盟。第一次晶面战争爆发。永恒历和宪兵阻止无果,只能尽力保持中立,为难民提供庇护所。

在循环中消灭不眠人只有两种途径:一是将他们投入海潮,使身体与记忆被彻底湮灭;二是摧毁他们的精神。于是,为了彻底消灭对方的有生力量,大量不眠人被刻意推入外部海潮。而被俘的不眠人也常被施以“循环刑”,他们被困在某个极短的循环中,反复经历同一段折磨,直至精神崩溃。在战争最白热化时期,普通人也未能幸免。一部分普通人因具备成为不眠人的潜力,被当作潜在兵源储备而遭到抓捕;另一些人则仅仅因为与敌对不眠人存在亲属关系,就被推入裂隙。曾经被视为文明火种保护对象的普通人,在战争中第一次成为可以批量消耗或打击的战略资源,循环的道德根基开始崩毁。

战争的残酷使一部分不眠人陷入虚无。在圣轮的教义影响下,他们认为循环只是无止境的重复,战争毫无意义,唯一的出路是终结所有循环,让一切回归混沌或真正的时间流。这些人成为战争中的第三方,自称第九个晶面——不存在的晶面“罔”。

罔

虚无主义。诞生于第一次晶面战争的废墟中的救济所,诞生于两个原初不眠人手中。主要成员由精神崩溃的不眠者与圣轮破碎后的流浪苦行者共同构成。圣轮教义本将循环视为神圣恩赐,将苦修视为对回归的回应。但晶面破碎后,流浪者们目睹圣地沦为裂隙,苦修未能换来救赎,循环也没有庇护信徒。于是,他们从旧教义中抽出“回归”的内核,并将其推向极端。只有终结循环,一切才能真正回归,回归混沌,回归真正的时间流,回归没有重复的安息。

罔由此成为隐秘结社,以细胞化、单线联系的形式潜伏于各晶面,用圣轮残存的仪轨、暗语与苦修痕迹识别同道。他们一视同仁,不分晶面、派系与身份,接纳任何愿为终结循环而行动的人。也一视同仁地认定,所有人,包括普通人与不眠人、旧友与仇敌,都应在同一场终结中获得解放。他们不谋求权力,只追求让时间晶体停止运转,让一切纷争与苦痛随循环一同结束。

最终,在一次由“罔”发动的恐怖袭击中,原本作为晶面圆桌所在的中立晶面“永恒历”被击碎。身处永恒历的城主,在袭击后被涌入的海潮吞噬。

破碎时代

第一次晶面战争因各方都已无力继续而停止。没有胜利者,也没有和平协议。战争并未解决任何原有矛盾,只是以巨大的消耗将矛盾暂时压入冰层之下。

战争对克里特城造成了沉重打击:

多个晶面平均损失四分之一人口,其中包括大量不眠人。不眠人本是循环的维护者,而战争使他们成为消耗品,循环的维护能力被自己削弱。

两个晶面彻底破碎。剩余晶面之间的地理缓冲消失,彼此接壤的边界成为新的裂隙来源。各晶面对彼此高度戒备,边境管控加强,资源流动进一步割裂。

战争期间,各方为补充战力而大量扩员,创造了数量远超战前的不眠人。与此同时,逆熵晶开采能力因海潮持续影响而下降。需求增加,供给减少,能源短缺较战前更加严峻。

破碎晶面的不眠人成为流浪者,散布于其他晶面。他们需要逆熵晶维持存在,却无法提供任何资源回报。歧视与排斥由此生根,也为边缘人群的积怨埋下伏笔。

表层社会的普通人仍然每两周重置,继续着2048年的生活,对战争、循环与不眠人的存在一无所知。战争在地表之下发生,普通人却在不知情中被反复消耗。不眠人曾经保护的“文明”,对自身的代价毫不知情。

晶面圆桌消亡。深层社会陷入疲惫与猜忌,各派系都在恢复力量,同时警惕他方。在表面平静之下,原本被战争压制的矛盾仍在积累。

战后的均势建立在六晶面的残缺之上。

金枝仍是逆熵晶的最大来源。

战争期间,金枝矿区反复遭到争夺,但它凭借地形、海女与血账团结,守住了最核心的矿脉。战后,其他晶面储备见底,金枝的资源闸门反而比战前更沉重。它不主动扩张,也不公开结盟,只按“血账”配给逆熵晶,让每个晶面都不得不与它单独谈判。

要塞拥有最完整的武装力量。

它因战争期间承接各方防御合同而积累了资源,又因保存了最完整的军队而成为战后最强的军事存在。但和平意味着防御需求的下降,要塞需要新的存在理由。于是它开始以“统一防御”为名,向外索求保护权。

丝路控制着残存的晶面间通道。

战前它只是商业网络,战后却成了各方恢复力量必须依赖的物流。丝路能决定一块逆熵晶从金枝运到加速舱需要经过多少道关卡,又能从中留下多少“通行税”。它因此成为均势中的平衡者,既被各方拉拢,也被各方提防。

加速舱保有最强的研究设施与海潮监测能力。

但它缺少稳定供给。它不得不出售技术、出售预警、出售战争遗留的武器设计,以换取金枝的原料与丝路的运输。它恨这种依附,却也无法改变。正因如此,加速舱比任何派系都更渴望打破现状,也比任何派系都更倾向冒险。

狂欢节吞下了战争最多的暗面。

破碎晶面的流浪者、逃兵、失去晶面的不眠人,大多涌入这里。晶面圆桌消亡后,狂欢节连表面上的宪法约束也不复存在。它没有统一配给,没有对外政策,只有无数小的势力在废墟与夜市之间订立临时规则。

桃源依旧维持着公有制的外表。

但资源紧张使其内部出现逃亡、告密和派系化。它曾是理想主义者的避风港,如今更像一个等待被证明失败的道德标本。其他晶面看待桃源的目光,已从战前的尊重,变成了幸灾乐祸与觊觎并存。

自称“罔”的群体在所有晶面的共同追剿下销声匿迹。但他们是否真的被消灭,无人能够确认。各晶面中偶尔出现的循环刑标记与旧圣轮暗语,仍让追剿者深夜不安。

所有人都认为,第二次晶面战争只是时间问题。

1.3核心故事线
谎言的新圆桌

战后,要塞成为实力最强的晶面。它以“统一防御”为名向邻近晶面伸手,已与丝路、桃源产生摩擦。恰在此时,加速舱警告:整座城市将面临有史以来最大的海潮。桃源首当其冲,不眠人大量出逃,空置区域被要塞以“协助防御”为名占据。消失已久的“罔”也在桃源再次出现。

在这样的时刻,丝路开采队从海潮裂隙中打捞起一个不眠人。她奇迹般地还“活着”。

她全身已被逆熵晶义体替换。对她而言,遇袭与坠入海潮仿佛刚刚发生,获救后的交谈却让她发现,自己已经错过了漫长岁月。她不了解此后的圆桌、晶面分化与战争,也不知道这些人将自己认作了哪一个分形。

但开采队中所有的海女都认出了她。

城主。

丝路负责人带着昔日的城主亲卫菲奥娜前来核实身份。菲奥娜拿出的怀表,正是当年被背叛者夺走的旧物,如今却成了城主送给亲卫的礼物。阿芙拉对怀表的熟悉,让菲奥娜更加确信她就是城主,并重新生出重建圆桌的期待。

她很快察觉,这些人谈论的“城主”并不完全是她。他们说的是另一个她,那个在冲突中胜出的分形,后来建立了圆桌,主导了这座城市历史的传奇人物。

而她还记得暴雨夜的会面、未完成的义体改造,以及另一个自己如何夺走怀表,将她投入海潮。坠落前,那张与她相同的脸正在流泪。

她没有纠正误认。探询使她发现,即便说出真实身份,建城者的号召力仍会让自己成为被争夺的对象。她选择保留秘密,在各方决定她的去留之前,借菲奥娜的期待寻找脱身之路。

因为最大海潮即将来临,各方已经围绕她展开争夺,而每个人都在猜测:她还记得多少时间晶体和圆桌的秘密。她需要在让自己安全的谎言被识破之前,弄清这座城市到底变成了什么,以及她能否重新决定自己的位置。

传奇从谎言开始。而新的圆桌,将围绕一个还在学习如何扮演自己的人,重新聚拢。

1.4世界观矛盾建构

1.4.1主导思想与核心矛盾

晶面圆桌世界观的主导思想,是一个半开放式的命题:在必然的混沌与消亡之中,人类试图建构秩序、追求永恒,并从中获得某种意义。这个追问没有最终答案。

海潮与时间晶体,是这一命题的两个极端象征。海潮代表无意义的混沌,它破坏因果,消解记忆,让事件的先后关系断裂,使存在失去连贯性。时间晶体则代表被强加的秩序与意义,它把城市锁入固定的循环,用重复来抵抗消亡,让文明得以在某种结构中存续。

它们既对立也相互生成:

时间晶体的循环周期由海潮的基频锁定;

维持循环的逆熵晶,恰恰是从海潮的无序中析出的有序片段;

被选为循环维护者的不眠人,又必须打破循环规则才能守护循环;

所有寻找意义的冲动会制造新的分歧。秩序依赖混沌而存在,混沌在秩序内部不断重生。

在这样的结构下,命题始终保持着开放。没有哪种秩序能彻底战胜混沌,在人的意志下,也没有哪种混沌能完全吞噬秩序,人类只是在两者之间不断寻找位置与意义。

1.4.2三幕元故事

克里特城的元故事以核心矛盾“建构-对抗-转化”的演进为主线,分为三幕,记录了人类从混沌中建构某种秩序的三次尝试。在这个过程中,我们能看到,人类每一次为对抗混沌而建立秩序时,都把混沌更深地引入自身,最终让混沌变成自身存在的一部分。但与此同时,人类也从未停止寻求秩序与意义的脚步。

第一幕

面对海潮侵蚀,人类建立了一套计划秩序:少数原初者集中决策,统一获取与配给逆熵晶,把整座城市改造成封闭的循环方舟。秩序的目标是保存文明,手段是让一切可预测、可复位。

但这套秩序从诞生之初就带着混沌的种子。逆熵晶取自海潮,不眠人必须打破循环规则才能维护循环,分形结构又让守护者彼此走向差异。不眠人在漫长循环中积累起各自的记忆与判断后,计划者与被计划者之间的矛盾已经难以调和。原初不眠人的冲突,宣告了计划秩序的崩塌。

第二幕

第二幕是晶面圆桌时代。计划秩序崩溃后,人类尝试建立一套以宪法为核心、以圆桌为唯一合法决策中心的秩序。宪法统摄各方,宪兵执行底线,圆桌负责统一调拨逆熵晶并协调理念分歧。

但圆桌自身缺乏物质力量。逆熵晶来自裂隙矿区,防御依赖武装力量,物流掌握在商业网络手中,技术集中于研究人员。中心合法性建立在共识之上,而共识难以约束已经拥有独立物质基础的各派系。当试点自治滑向事实割据,各晶面用钟摆物固化自身利益,圆桌便逐渐被架空,只能以宪法修正追认既成事实。圣轮内战与第一次晶面战争,最终导致永恒历破碎、城主消失,中心合法性秩序彻底崩塌。

第三幕

第三幕是新圆桌时代,故事聚焦于这一阶段的开端。前两次崩塌分别否定了计划与中心权威,使第三阶段的必然方向指向了协商。

战后六晶面各自拥有完整的物质基础,互不信任却高度依赖。最大海潮的临近使任何晶面都无法独善其身,旧秩序的全部象征都已消失,城主则以一个记忆断裂、身份模糊的形象归来。这些条件为协商创造了可能,各方被逼到同一张桌前,不再有虚幻的中心可以依赖,只能直接面对彼此。

或许最危险的海潮褪去之后,这种秩序仍要面对新的裂缝,甚至再次崩塌。但崩塌也不会成为终点。只要还有人记得循环之外的某种可能,新的建构就会从废墟里重新开始。矛盾会继续发展,人类也不会放弃。

1.5

世界观概念

1.5.1高概念时间晶体、海潮与逆熵晶。
1.5.1.1时间晶体

一个时间晶体,它内部的可观测物理量,每隔一段固定时间就会回到原来的状态。这种变化是自发且稳定的。

时间上的重复,就像我们熟悉的晶体,比如盐粒或冰,在空间里把原子排列成重复的格子。它在最低能量状态下,内部的物理量也会按固定周期自行摆动,仿佛时间在这里长出了晶格。这种物态最早由物理学家弗兰克·维尔切克在2012年从理论上预言,随后在实验室中被反复制造和验证,并逐步从微观应用到宏观。

到21世纪40年代,海潮出现于世界各地,侵蚀因果与记忆,文明的延续面临中断。为了抵御海潮,建造者依据时间晶体理论,在克里特城下方构筑了宏观尺度的时间晶体结构,将整座城市纳入其中。海潮与晶体发生共振,激发出最低阶的振荡,周期为49997秒,折合13小时53分17秒。

城市被分形为八个晶面,围绕中央时间晶体排列。这样的几何结构把城市的时间循环锁定为海潮基频的24倍。循环周期因此固定为1199928秒,折合13天21小时18分48秒。普通人在这段日子里生活,一轮结束时身体和记忆回到起点,重新进入同一段2048年的时光。

克里特城的时间从此凝固成一段循环,不再向未来延伸。可城市里的生活没有因此静止。记忆被重置,身体回到起点,但那些记得每一轮循环的人,依然会思考、争斗、渴望。时间晶体锁住了城市的表面,却锁不住其中人心的变化。循环周而复始,而人性和文明在重复的十四天里继续生长、碰撞,最终将这座城市推向了比循环之前更复杂的境地。

1.5.1.2海潮

克里特城之外,时间并没有停止,它只是失去了形状。

海潮,也被称为无时海,是时间维度的高熵无序态,是高维时空在三维世界上的投影涨落,它破坏局部区域的洛伦兹因果结构,使事件的先后关系不再是全局一致的。

我们习惯的时间,从过去流向未来,均匀、稳定,每一个瞬间都承接上一个瞬间。海潮中没有这样的秩序。时间平移对称性在局部被撕碎,上一秒与下一秒之间的关联随时可能断裂,物质和记忆会随机跳到不相干的状态。它整体没有周期结构,没有可预测的重复,只有涨落和崩解。

21世纪40年代,海潮出现在世界各地。因果断裂,记忆、物质、历史随机崩解,文明的延续面临中断。海潮本身没有节律,时间晶体从高熵无序中提取出一个稳定的周期,将城市锁进13天21小时18分48秒的循环。

海潮包围着克里特城,它是循环得以运转的源头,也是随时可能将循环吞没的力量。

1.5.1.3逆熵晶

海潮里并不只有崩解。混乱的涨落会在一些瞬间安静下来,析出一些低熵有序片段,凝结成细小的晶体,海潮自己从无序中析出的盐。它们被称为为逆熵晶。

逆熵晶的首要用途是维持循环。时间晶体每运转一轮,城内的代谢、记忆、信息处理都在消耗秩序。如果没有补充,循环会逐渐漂移,边界模糊,最终整个结构热化,重新溶回海潮。逆熵晶被嵌入时间晶体的稳定节点后,能在局部守住一块秩序,让循环继续运转。它是这座城市真正的命脉。

但这还不是逆熵晶最特殊的地方。在循环内部,普通人的身体和记忆每轮重置,普通物品也会回到两周前的样子。逆熵晶却能制造例外。少数与逆熵晶形成稳定联系的人,可以在周期重置后保留记忆;某些事物如果与逆熵晶绑定,也能带着自己的状态进入下一轮。不眠人和钟摆物都建立在这个基础上。

它能让人记住,能让人存在,能让循环延续。拥有它的人拥有明天,没有它的人永远活在同一天。克里特城的一切秩序都建立在它之上,一切纷争也因它而起。

1.5.2钟摆物携带自身状态,跨越循环边界。

钟摆物指被排除在时间晶体的回卷之外,能够携带自身状态跨越循环边界的物品。

逆熵晶天然就是钟摆物。它不与任何东西结合,就能在循环中保留自身状态和位置。普通物品没有这种能力,每轮重置回原点。

但天然晶体只能自己跨越循环,无法携带别的物品,也无法记录信息。要让某种物在海潮褪去时仍能保留当前状态、对环境变化做出反应,就必须把逆熵晶与目标物品绑定,使其同样获得跨越循环的能力。人工绑定技术由此成为计划的关键。

三位原初者之一的物理学家埃达克于2041年制造出第一个人工钟摆物。随后数年间,技术快速成熟。微小的逆熵晶与物品建立共振联系,将物品的分子构型和空间位置纳入保护范围。绑定一旦完成,物品的时间流从时间晶体的循环中剥离,按自己的节律向前推进。

2047年,这项技术完成从物到人的跨越。原初者将钟摆物植入体植入脊髓,使身体与逆熵晶建立共鸣,成为最初的不眠人。不眠人的存在从此建立在植入体之上,而钟摆物也随之成为他们身份的一部分。除植入体外,不眠人还将其他物品制造成钟摆物,小到衣物、信物、记录装置,大到武器、建筑。这些物件让不眠人得以在循环中确认彼此的身份与存在,也支撑起不眠人社会的物质基础。身体可以选择重置,它们不会因重置而断裂。正因如此,夺取或摧毁一个人的钟摆物,往往比伤害他的身体更具威胁。

在漫长的循环历史中,钟摆物技术持续发展。海女依靠它潜入海潮捕获逆熵晶,跨晶面交通依赖它,各晶面也用它构建不眠人的基础设施。至少,钟摆物衣物是每个不眠人的必需品,没人想在一轮循环结束后发现自己一丝不挂。

1.5.3不眠人那些记得每一轮循环的人。

不眠人是克诺索斯计划最重要的产物。他们通过植入脊髓的钟摆物与逆熵晶,从时间晶体的回卷中豁免,保留记忆与身体状态,成为这座城市中唯一记得上一轮、上上一轮的人。

普通人每两周重置一次,对循环一无所知;不眠人则在重复的十四天里持续思考、建造、争斗,维护时间晶体与城市秩序。伤口不会因重置自动愈合,身体自然衰老,位置也不会被拉回原点。一轮结束后,他们可以站在原地等待下一轮开始,像度过一个普通的夜晚。

然而,方舟中普通人的数量不会增加。若由普通人改造产生的不眠人皆正常生老病死,守护者和乘客终有一天会消耗殆尽。原初不眠人为此试图攻克身体重置技术。他们先完善了钟摆物技术,使植入体能够稳定保存记忆信息,随后开发出重置流程。

不眠人可以短暂关闭植入体的保护场,让自己重新暴露在时间晶体的回卷之下。当一轮结束,重置降临,身体会像普通人一样被彻底回卷:

身体状态重置:伤口消失,衰老逆转,疾病抹去。

空间位置重置:身体被拉回循环起点的坐标。对大多数不眠人而言,这是他们成为不眠人之前,在2048年循环开始时站立的那个位置。

记忆重置:大脑中的神经模式回卷为循环开始时的状态。

关闭的植入体作为钟摆物不受回卷影响,留在一轮循环所在的位置。身体回到初始坐标,没有晶体构建后的记忆,也没有植入体。

身体回卷后,必须有另一个人将植入体取回,重新植入这具身体。植入体中的记忆信息完好,脑机接口重新激活,记忆写回大脑,不眠人才真正醒来。独自完成重置几乎不可能,身体回卷后无法自行移动去寻找植入体,而植入体留在原地,随时可能被其他人拿走。正因如此,不眠人极度依赖组织和社群。重置需要接应、护送,需要有人在他最脆弱的时候守住他的身体和植入体。

也正因如此,不眠人之间最深的信任,往往是告诉对方自己的原点。一个人若愿意把自己的“原点”托付给另一个人,就等于允许对方在自己最脆弱的时候找到自己,也允许对方在自己一无所知时决定自己的命运。在克里特城,这种托付的分量胜过任何契约,甚至比婚姻更彻底。没有比这更亲密的盟约,也没有比这更危险的背叛。

1.5.4每个晶面的克里特城地理、人口、文明席位与城市区划。
克里特城 · 原稿场景图
1.5.4.1引言:一座方舟的自我定位

克里特城中没有任何日常生产。

海潮毁灭了外部世界的因果连续性,时间晶体是唯一的避难所。一旦循环启动,城市内的所有普通物质——粮食、药品、燃料、衣物、建筑、动植物——都会在每轮结束时自动恢复到启动时的初始状态。这意味着:

不需要农业:食物储备只需要足够丰富,不依赖于种植和收获。

不需要普通工业:日用消费品、机器零件、交通工具都会在循环中自动复原,不需要持续制造。

因此,克里特城真正稀缺的是空间,用来保存物种、文化、资料和人的空间。联合国在建设这座城市时,把大部分土地划为生态保留区,把城市空间留给文明社区。

克里特城的目标是:保存人类文明的火种,足够完整、足够多样、足够鲜活,以便未来海潮退去后,能够向世界重新播撒。

为此,联合国选择了海门半岛作为城址。

1.5.4.2自然地理
原址与地形

海门半岛位于两个生物地理区系的交界处,原本就是全球生物多样性最丰富的城市周边区域之一。联合国在筛选方舟城址时,海门半岛的生态丰富度成为决定性因素。其他候选城市或地质更稳定,或工业基础更好,但没有任何一座能在周边1000平方公里内找到超过15000种已记录高等植物和3000多种脊椎动物。

半岛地形复杂,整体呈现“北高南低、西喀斯特东沙洲”的格局:

雾岭山脉:从北面插入城区,主峰“雾尖”海拔约2100米,是城市制高点,也是气候调节器。山腰常有云雾,故而得名。山体覆盖着温带山地森林与高山草甸的过渡植被。

海门河:发源于雾岭,从北向南纵贯半岛,中游形成宽阔的冲积谷地,下游分叉为多条支流,汇入南部海湾。它是城市主要淡水来源。

镜湖:海门河中游的一座天然湖泊,四周被森林环绕,湖面平静如镜。时间晶体主控结构后来建在镜湖东岸的地底。

喀斯特区:位于半岛西部,有大量溶洞、天坑和地下暗河。这些洞穴成为天然的种子库、微生物样本库和应急避难所。

南部海岸:包括珊瑚礁、红树林、盐沼和沙洲。

海门半岛在气候上处于亚热带与温带过渡区,冬季温暖湿润,夏季雨量充沛,年温差小,非常适合多种生物共同生存。海潮爆发前,这里本是一个以生态旅游和轻农业闻名的中等城市,人口约三十五万。

气候

海门半岛属温和少雨的亚热带季风气候,海潮爆发前四季分明,春秋长,夏冬短。海潮爆发后,城市周边气候变得异常,温差缩小,云层常呈螺旋状,风向不稳定,但城内规划时仍按原气候带设计。

生态系统

海门半岛的生态系统在人为干预下被进一步丰富。联合国在计划期间启动了“方舟生物计划”,将全球数千种珍稀濒危物种迁入城市周边的生态保留地。内容包括:

建立大型植物园、动物园、水族馆和昆虫馆。

将半岛西部喀斯特区改造为洞穴生物保护区。

在南部海岸建立人工红树林带和珊瑚培育场。

在雾岭山脉恢复原生林,并引入高山物种。

建立种子库、基因库和微生物菌种库。

因此,海门半岛的生态是“全球精华的汇聚”。城市边界内,几乎每一个主要气候带都能找到对应的生态样本。居民出门走几百米,就可能从一片竹林进入一片橡树林,再走一段又是海岸红树林。

由于循环重置,雾岭山脉的云雾、海门河的流水、南部海岸的潮汐都会在每轮结束时回到初始状态,因此自然景观永远维持在启动时的样子。这对生态保存极其有利,物种不会因时间推移而死亡,生态系统保持稳定。

1.5.4.3城市面积

克里特城最终划定的循环边界约1650平方公里。

其中:

生态保留区:约1050平方公里,占63.6%。包括雾岭山地森林、镜湖湿地、海门河河谷、喀斯特洞穴群、南部海岸带、人工林与各类植物园、动物园。

建成区与人口活动区:约380平方公里,占23.0%。包括中央区、旧城、港口、科研区、仓储区、逆熵晶工业带、灾民区、文明社区等。

水域与近海浅水区:约220平方公里,占13.4%。包括镜湖、海门河干支流、南部海湾、盐沼和部分浅海。

🏕 为何以生态用地为主

因为循环不依赖农业生产,大面积生态保留地不会造成资源浪费。相反,它们实现了文明方舟最核心的目标:在有限土地内尽可能多地保存物种与生态过程。这些生态系统同时承担气候调节、水源涵养、心理安抚等功能,让普通人在循环中仍能生活在丰富的自然环境中。

城市边界大致沿着雾岭山脚、海门河上游水库西侧、西流湿地外缘和南部海岸等深线闭合,形成一条不规则的闭合曲线。时间晶体建成后,整个闭合区域成为循环边界。

1.5.4.4人口基数
人口结构

晶体构建前,克里特城最终常驻人口约102万。

这包括:

海门半岛原住民:约28万,包括旧城区居民、渔民、山地村落和周边小镇人口。

全球迁入人口:约62万,来自不同国家和地区,按照“文明配额”筛选。

计划期临时人员:约12万,包括联合国工作人员、科学家、工程师、军警、医疗人员和海潮难民中身份尚待确认者。

文明席位

为了保存文明多样性,联合国制定了一套“文明席位”规则。每个主要语言、宗教、文化传统都要有一定数量的活体传承人进入方舟。人口按文化复杂度和存续风险加权。

最终,克里特城汇集了来自约180个国家和地区、覆盖600多种主要语言和方言的居民。不同族群被安置在专门的文明社区中,形成各自相对独立的小社会,但又通过共同的城市基础设施联系在一起。

👪 循环重置对人口的影响

时间晶体启动后,普通人每轮重置,身体和记忆回到起点,人口不会自然增长,也不会衰老死亡。这102万人就是文明火种的“固定样本”,每一轮都重复同样的生活。联合国在启动前尽可能多地塞入人口,但受限于时间晶体的能量负载、食物储备和空间容量,最终数字停在了102万左右。

1.5.4.5城市区划

克里特城的前身海门城,本身是一座有八百年历史的港口城市。联合国划定循环边界后,是在原有城区基础上扩建、加密、改造。城市空间因此呈现出“历史叠加”的状态:

旧有城区保留原有街巷、社区和居民;

新建功能区(科研、仓储、工业带)按照需求植入,但周边自然聚集起为这些功能区服务的移民社区;

边缘地带(灾民区、船墓)由后期涌入的难民自发形成,秩序最混乱。

所以,克里特城中,一个文明往往分布在多个区域,一个区域里也往往挤着十几个文明。

中央区

在镜湖东岸的缓坡台地上,原本是海门城的老行政中心。联合国过渡委员会、方舟档案馆、时间晶体主控区、零点地标都挤在这里。全城大约五万人住在这个区域,以行政官员、技术人员、驻军及其家属为主。

旧城区

在海门河入海口北岸,是城市最早的发源地。这里承载着全城最密集的日常生活,商业活跃,记忆深厚。旧城核心约十四万人,周边延伸出去的普通居住区又住了十一万。

旧城的文明多样性延续自数百年的港口贸易。全城唯一能同时找到基督教堂、佛寺、清真寺、道观、印度教神庙、犹太会堂、天后庙和本地土地庙的地方就在这里,有些只隔一条小巷。

港口区

在城市南侧沿海,面向海湾。这里是城市最后的对外窗口,海运门戶、逆熵晶运输通道、边界稳定设施和船墓临时安置区都集中在这一带。约二十万人住在港口及其周边,包括码头工人、船墓居民、边界施工队和港口外围的临时聚落。

港口区是全城人口流动性最强、文明构成最混杂的区域。海潮爆发前,海门港就是区域贸易港,有东南亚、南亚、中东和东非的船工常年来往。海潮爆发后,全球撤侨船队和货轮不断抵达,港口几乎昼夜不停,大量船工和难民在周边滞留,形成新的聚落。

科研区

在旧城以北、镜湖西岸,紧邻中央区。逆熵晶研究所、时间晶体工程部、钟摆物实验室、海潮监测中心和生命科学中心都在这里。约十二万人住在科研区及周边,其中科研核心人员约七万,其余是附属居住区和商业街的居民。

科研区的文明多样性来自全球顶尖科学家的汇聚。这里没有本土社区的历史基础,居民都是海潮爆发后迁入的,其构成反映了当时世界科技力量的地理分布。

仓储与保障区

在城北靠近雾岭山脚的地方,是纯功能性区域。主储备库群、水处理系统、应急医疗中心和能源储备库都在这里。约八万人住在仓储区及周边,其中仓储核心人员约四万,其余是周边工人居住区的居民。

这里的人口文明特征较弱,以各国军队后勤部队和联合国文职人员为主。

逆熵晶工业带

在港口区北侧、海门河下游沿岸。这里是克诺索斯计划的新建设施。逆熵晶加工中心、海潮材料实验室和高熵废料处理站都设在这里。约五万人住在工业带及周边,其中核心技术人员和工人约三万,其余是配套居住区的居民。

工业带的人员从全球抽调而来,以高技术工人和工程师为主,文明构成非常分散。

生态方舟区

覆盖雾岭山脉、镜湖、海门河河谷、喀斯特区与南部海岸带,面积最大,人口最少,约两万人。这里的人包括科研人员、护林员、保育员、原住民村落和外来生态专家。

生态区的文明构成非常特殊。这里不仅有海门半岛的原住民山地村落,还有从全球各地请来的生态保育专家,尤其是那些长期生活在特定生态区、拥有传统生态知识的原住民代表。

灾民区

在城区西北、靠近喀斯特区边缘,是海潮难民的临时安置区。约十五万人住在这里,人数高度不稳定。

灾民区是城市中最破碎的文明混合带。旧城的多族群共居是历史形成的,灾民区的混杂则是海潮爆发后,大量失去家园、失去家人、失去身份的人被临时安置的结果。因此,灾民区内部出现了大量“语言岛”,会说某种濒危语言的人聚集在一起,形成只有几栋棚屋大小的小社区。

1.5.5八晶面同一座城市,走向八种不同的命运。
八面体时间晶体 · 原稿示意图

时间晶体把克里特城分形为八个晶面,呈八面体结构。每个晶面都是同一座城市的一次映射,街道、河流、山体和海岸线相同,循环周期也完全一致。圆桌时代早期,八个晶面几乎可以互换,不眠人穿过边界时常常要靠特殊标识确认自己在哪一晶面。

差异在漫长循环中逐渐积累。不眠人使用钟摆物建造建筑和基础设施,这些结构不受重置影响,一轮接一轮地保存下来。不同晶面上的群体按照各自的想法改造城市,有的加固防御,有的搭建市场,有的竖起纪念碑。普通居民每次重置回到起点,对这些仿佛一夜之间突显的变化没有记忆;负责改造的不眠人看着城市在循环中逐步偏离初始样貌,自己也成为新环境的一部分。

第一次晶面战争结束后,圣轮和永恒历两个晶面破碎,只剩下不稳定的裂隙区和少量残存结构。其余六个晶面继续独立演化,各自形成了不同的政治秩序、社会规则和城市景观。有些晶面仍保留大片普通居民区,有些则被改造成军营、市场、实验室或公社。地理上它们共享同一套蓝图,但实际走进去,已经很难把它们当作同一座城市的不同副本。

1.5.5.1晶面分化简史
圆桌时期的平衡

循环启动后的最初一段时间,八个晶面还没有各自的理念。不眠人数量有限,圆桌掌握着逆熵晶的统一调拨,各项事务在城主主持下协商解决。原初不眠人的冲突造成分裂后,各方都清楚没有谁能凭武力压服所有人,宪法因此被设计成一套限制冲突的框架,允许理念分歧存在,但不允许公开火并。这套框架维持了圆桌时期的基本秩序,也把矛盾暂时封在了表面之下。

资源分配的分歧

分化最初的动力来自资源分配。逆熵晶的主要来源是城市边缘与海潮接触的裂隙区,开采依赖海女,产量随海潮强弱波动。时间晶体呈八面体结构,不同晶面对外部海潮的暴露程度并不完全一致,靠近八面体外棱和顶角方向的晶面,其边缘与海潮接触带更直接,裂隙更密集。金枝晶面恰好占据了这一侧,因此从一开始就拥有最富集的矿区。圆桌试图按需调拨,但各派系对“需”的定义完全不同:有人坚持优先维护时间晶体基础结构,有人要求保障不眠人的日常存在,有人希望把更多晶体投入技术研发。分配方案每轮都在讨论,每轮都有人不满。裂隙矿区所在的位置原本只是地理上的一个点,后来逐渐成为资源控制的源头。负责开采和保卫矿区的群体开始主张自己对产出拥有优先权,圆桌的调拨命令越来越难执行到位。

试点自治滑向割据

圆桌做过一次关键让步,允许部分不眠人群体在指定晶面试行各自的管理方式,初衷是给不同理念一个试验场,让冲突在空间上隔开。试点区域最初仍受宪法约束,但各群体一旦在某个晶面站稳脚跟,就开始利用已有的资源、职能或知识优势巩固自己的地盘。各晶面也在这个阶段开始小规模使用钟摆物改造基础设施。普通居民的生活表面上没有变化,但城市基础设施的维护、物资的流转、信息的传递已经逐步被不同的不眠人势力接管。

边界固化与宪法追认

这个阶段没有发生过一次决定性的决裂。各晶面之间的边界是在日常管理和资源争夺中慢慢变得清晰起来的。圆桌的日常运作依赖各派系提供防御、物流和技术支持,宪兵的力量本身也来自各晶面的配给。当掌握防御的武装力量开始自行其是,掌握物流的群体控制了补给线,掌握技术的群体不再上交成果,圆桌就失去了强制手段。它没有独立的经济来源和武装,只能协商,而协商的筹码越来越少。圆桌仍然存在,宪法仍然有效,但各晶面已经不再主动向圆桌报告自己的内部事务。晶面间的贸易、走私、防御合作和情报交换开始绕过圆桌直接进行,形成了一套平行的秩序。圆桌没有能力收回这些区域,也没有意愿挑起全面冲突,只能通过宪法修正的方式追认各晶面的自治地位。八座自治区由此正式成立,各自拥有了自己的管理机构和资源规则。

战争加速

第一次晶面战争打断了这种渐进式的分化。圣轮晶面在内乱中破碎,大量不眠人成为流浪者,周边晶面的防御压力骤然升高。逆熵晶短缺让各方的矛盾迅速升级,联盟形成,武装冲突爆发。战争期间,所有晶面都开始大规模建造钟摆物防御工事,加固边界,扩充军队。这些工程不受循环重置影响,一轮接一轮累积下来,城市的物理面貌被永久改变。永恒历晶面在战争中被击碎,城主消失,圆桌彻底终结,宪法失去了最后一位有实权的守护者。战争因各方资源枯竭、兵员疲惫而自行熄火,没有胜利者,也没有停战协议。

战后格局

战争停止后,六个存续晶面已经无法回到战前的状态。它们各自拥有独立的武装、经济网络和城市景观,互不信任,互相提防,都预期第二次战争随时会爆发,这种预期推动着持续的军事和基础设施投入。战争期间扩充的不眠人数量远超战前,维持他们需要更多钟摆物设施。钟摆物建筑和基础设施成为各晶面最明显的身份标记:同一个街角,在要塞晶面可能是一座哨塔,在丝路晶面是一间仓库,在桃源晶面是一片公共菜地。普通人每两周重置,对这些变化浑然不觉,但不眠人站在街头,一眼就能认出自己身处哪个晶面。

分化史的整体逻辑并不复杂。理念分歧提供了理由,资源竞争提供了动力,地理和职能优势提供了手段,战争提供了加速。圆桌的崩溃不是某一刻的断裂,而是一个持续了数百个循环的过程。等到不眠人回过头看时,八个晶面已经各自长成了不同的形状。

1.5.5.2八晶面简介
永恒历
永恒历 · 原稿图案

永恒历晶面已经不存在了。它曾是晶面圆桌所在地,也是克里特宪法的诞生地。这里的理念最保守:严格维持循环的现状,时间表、社会结构、资源配给、人口状态都尽量保持2048年最后一轮的原貌。正因如此,永恒历的晶面改造极少,基本维持循环启动时的样子。战争末期,“罔”袭击了这里,晶面整体破碎,城主消失。宪兵失去了唯一的后方基地,很快消亡。宪法文本还在,各晶面偶尔引用其中的条款来论证自己的合法性,但已经没有执行者了。

圣轮
圣轮 · 原稿图案

圣轮晶面同样已经不存在了。它曾将循环神圣化,把逆熵晶奉为圣物,把苦修视为对救赎的回应。这种理念推动圣轮在战前对晶面进行宗教化改造,建造了大量与信仰相关的建筑。内乱和战争导致晶面破碎,圣轮不眠人成为流浪者,分散到其他晶面。晶面本身消失后,没有任何遗迹可以前往,也没有废墟可供搜寻。圣轮的遗产不是实物,而是它的教义。其中一部分被“罔”继承并推向极端,从救赎变成终结。其余晶面对圣轮的态度,主要体现在对圣轮出身流浪者的警惕和对“罔”的追剿上。

金枝
金枝 · 原稿图案

金枝的理念建立在“血账”上。逆熵晶由海女从海潮边缘夺来,死难者的名字被记录在案。贵族们认为,谁流的血最多,谁承担的风险最大,谁就拥有分配资源的优先资格。这种“承担者”的荣誉感让金枝的资源垄断带有道德色彩,也让它最无法接受资源再分配。

金枝的晶面改造围绕矿区展开。它拥有最富集的裂隙区,需要为海女提供开采通道、资源集散点和安全防御。矿区入口被大型逆熵晶构筑物标记,作为血账的视觉象征。贵族区域与普通居民区之间的区隔在改造中被固化,形成明显的阶层空间。

现状是金枝仍然掌握着逆熵晶的最大来源。其他晶面储备见底,金枝的资源闸门反而比战前更重。它不主动扩张,也不公开结盟,只按血账配给,让每个晶面不得不与它单独谈判。它与要塞之间维持着互相勒索的共生关系。

要塞
要塞 · 原稿图案

要塞的理念来源于它的军事职能。纪律、等级、危机意识是它运转的基础。要塞对海潮的态度很微妙:它靠防御起家,靠战争壮大,海潮越强,局势越乱,它的重要性就越高。因此它从没有真正追求过彻底消除海潮威胁。

要塞的晶面改造围绕防御展开。它需要驻军、练兵、储存武器、监控海潮,整座城的规划因此向军事用途倾斜。改造的方向是把城市变成堡垒,让居民区、交通线和指挥系统都服务于快速调动和长期防守。

现状是要塞拥有战后最强的武装力量。和平时期防御需求下降,它开始以“统一防御”为名向邻近晶面扩张,试图把保护权变成控制权。它对金枝的资源依赖很深,这使它既想吞下金枝,又不敢轻举妄动。

丝路
丝路 · 原稿图案

丝路的理念很务实:契约自由,一切皆可交易。它不执着于意识形态,只关心交易能否完成。这种立场让它在战前积累了物流和情报网络,在战后成为各方都离不开的中间人。

丝路的晶面改造围绕流通展开。它需要仓库、通道、货物集散地和信息节点,城市的空间因此被重新组织为市场导向的结构。改造的方向是让物资和人员能够高效进出、快速周转,重要设施用钟摆物固定,其余部分保持灵活。

现状是丝路控制着残存的晶面间通道。它不生产逆熵晶,但能决定一块晶体从金枝到加速舱需要经过多少道关卡,又能留下多少通行税。各方恢复力量都离不开它的物流,因此它既是平衡者,也是被提防的对象。

加速舱
加速舱 · 原稿图案

加速舱的理念是科技至上。它把循环看作一个可以反复使用的实验平台,高风险试验可以在无限次重复中试错。这种逻辑也延伸到对普通人的使用上,重置抹去了实验后果,也削弱了道德上的犹豫。

加速舱的晶面改造围绕研究展开。它需要实验室、海潮监测设施和封闭的实验环境,城市空间因此被重新规划为以科研为核心的布局。改造的方向是压缩非科研功能的区域,把资源集中到与突破循环相关的项目上。

现状是加速舱保有最强的研究设施和监测能力,但缺少稳定供给。它不得不出售技术、预警和武器设计,换取金枝的原料与丝路的运输。这种依附让它比其他派系都更渴望打破现状,也更倾向冒险。

狂欢节
狂欢节 · 原稿参考图案

狂欢节没有统一理念,只有一条默认规则:只要你有能力保护自己,你做什么都可以。这里是不眠人释放精神压力的场所,也是各派系逃避规则、进行灰色交易的中转站。自由的代价由弱者承担。

狂欢节的晶面改造没有统一方向。不同势力反复搭建和拆除,钟摆物和普通建筑混杂,城市面貌随时变化。改造的动力来自临时需求:一个帮派需要据点,一群流浪者需要住所,一个黑市需要场地。需求消失后,这些结构可能被拆除,也可能被下一拨人接管。

现状是狂欢节吞下了战争最多的暗面。破碎晶面的流浪者、逃兵和失去晶面的不眠人大量涌入,使它更加拥挤和混乱。它不参与晶面间的对抗,但提供场地和渠道,各方势力都在这里安排眼线、完成交易、安排暗杀。其他晶面多次尝试清剿,每次都只能打散一部分,剩余部分在下一轮重新聚集。

桃源
桃源 · 原稿图案

桃源的理念是公有制分配和公社自治。它试图摆脱其他晶面的权力逻辑,让不眠人在循环中过一种体面的共同生活。这种理想吸引了大量流浪不眠人,也持续消耗着桃源的资源。

桃源的晶面改造围绕公共生活展开。它需要集体宿舍、公共食堂、温室和集会空间,城市因此被改造成公社化的布局。改造的方向是拆掉私有边界,把资源集中到共享设施上。战后资源紧张,部分区域开始出现检查站和隔离墙,用来防止人口外流和资源走私。

现状是桃源仍维持着公有制的外表,但资源紧张使内部出现逃亡、告密和派系化。其他晶面看待桃源的目光,已经从战前的尊重变成了幸灾乐祸与觊觎并存。桃源还在坚持公社形式,这种坚持越来越依靠少数人的个人意志。

1.5.5.3跨晶面交通
晶面边界

八个晶面共享同一座城市,但彼此之间并不直接相通。时间晶体将城市分形为八面体结构,每个晶面占据一个三角面,相邻晶面只在棱上相接。

这些棱是时间畴壁最薄的位置,但薄不意味着可以随便穿过去。普通物质会被原晶面反射回去,不眠人的逆熵晶植入体虽然能提供相位补偿,但直接穿越仍然不稳定,稍有偏差就可能被抛到错误位置,甚至困在畴壁里。

因此跨晶面通行必须借助专门设施。

稳定塔与相位波导

圆桌时代,不眠人在每条棱的两端建造稳定塔,用逆熵晶把畴壁钉扎住,让相位过渡可以安全发生。两座塔之间铺设了一段受控的相位波导,内部的时间相位从一端连续变化到另一端。

穿越者进入波导后,不再需要自己对抗相位突变,只要跟着波导的过渡完成切换就行。稳定塔负责维持波导两端的边界条件,防止相位涨落导致通道漂移或坍塌。

这十二条棱上的稳定塔和波导构成了完整的跨晶面网络,每个晶面都有三条对外通道,分别通向三个相邻晶面。

棱线电车

波导铺设好之后,跨晶面交通仍然需要载体。

不眠人把钟摆物车厢绑定在波导上,建成了棱线电车系统。乘客在稳定塔内的车站上车,车站启动相位匹配程序,将车厢连同乘客推向波导,在另一端重新同步。整个过程对外部观察者来说,像是列车在透明管道中滑行了一小段,实际上车厢没有经过普通空间,只在相位空间中移动。车厢、轨道和车站都是钟摆物,不受循环重置影响,维护记录可以跨轮累积。

圆桌时代,这套系统由跨晶面交通局统一运营。十二条线路班次固定,票价按消耗的逆熵晶折算,收入用于维护稳定塔和补充波导。任何不眠人只要支付费用就能在各晶面之间通行。不过容量有限,波导宽度决定了单次切换能承载的质量,大型设备需要拆成多次运输,或者使用专用的货运车厢。每次切换消耗的逆熵晶与承载质量成正比,票价因此不便宜,跨晶面出行算是日常需要,但也没到可以随意挥霍的程度。

战后交通格局

晶面战争结束后,圣轮和永恒历两个晶面破碎,八面体结构出现缺口。与它们相邻的棱失去了一侧的相位基准,将近一半的通道要么彻底消失,要么变成不受控的相位乱流区。剩余的线路也因为两侧晶面之间的相位差改变而稳定性下降,需要更多逆熵晶维护,通行成本随之上升。

更大的变化发生在运营层面。圆桌消亡后,跨晶面交通局解体,各晶面接管了经过自己辖区的线路和车站。公共班次仍在运行,因为停运会让整个深层社会停摆,但“公共”只剩一个空壳。丝路掌控的线路最多,把票价和通行证变成商业筹码。要塞在车站设卡,把通行和安全审查挂钩。金枝只对持有矿区兑换凭证的人开放邻近线路。棱线电车从公共设施变成了权力工具。

对普通不眠人来说,跨晶面通行变得麻烦起来。过去买票就走,现在要准备通行凭证,要应付检查,要留意哪条线路临时管制。丝路发行的通行证在黑市上有价,伪造证件的生意因此兴旺。要塞的检查站查出假证后会把人和证件一起扣下,至于人后来去了哪里,要塞很少解释。

裂隙通道与摆渡人

海女在裂隙区开采逆熵晶时,偶尔会遇到暂时连通相邻晶面的裂缝。海潮破坏了畴壁的相位结构,让两侧的相位差短暂消失,人和货物可以趁机通过。这种裂隙通道极不稳定,无法固定使用,但可以绕开正规线路和关卡。

战前只有少数海女熟悉这些裂缝的位置和出现规律。战后,一些经验丰富的海女开始利用这门手艺谋生,成为“摆渡人”。她们在狂欢节周边聚集,用自己的方式在晶面之间送人送物,价格比棱线电车低,风险则高得多。裂隙可能随时闭合,把正在通过的人困在相位乱流里。摆渡人因此形成了一套自己的规矩:先收一半定金,人到了再收另一半。而如果人没到,剩下的一半自然也不会退。

1.5.6晶体天气同一段夏末,不同的雨。
晶体天气 · 原稿插图
1.5.6.1循环里的夏末

克里特城的循环截取了2048年夏末的一段,长约十三天。海门半岛在这个时节通常多雨,空气潮湿,云层厚而低,雨通常不大,下一阵停一阵,街道上总有积水。时间晶体启动后,这十三天被固化下来,成为天气的基线。如果没有海潮影响,每轮循环会重复同一段天气序列:第几天放晴,第几天降雨,第几天起雾,几乎不会变化。

海潮破坏的是局部区域的时间先后关系。时间晶体把大部分冲击挡在边界之外,挡不住的部分从裂隙区和边界薄弱处渗入循环,在局部扰动因果结构。天气系统的演化依赖时间上的连续性,风怎么吹、水汽怎么凝结、云怎么移动,都建立在因果链条上。局部因果断裂后,天气的演化会偏离基线。

1.5.6.2海潮扰动

海潮没有固定节律。时间晶体在多数时候能把城市内部的因果断裂控制在小范围、短时间内,天气表现得接近基线,但接近不等于相同。某一轮循环里,一场雨可能比基线早了几个小时开始,或晚了一天结束。云层的形状、风的方向、降雨量都会因此偏移。

强海潮是另一回事。当冲击超过时间晶体的稳定阈值,裂隙区和边界薄弱处会出现大范围的因果断裂,天气系统在多个局部区域同时失去连续性,表现出基线之外的变化,可能表现为持续数日的暴雨、异常降温、短时间内形成的强风,甚至是夏末的大雪。

1.5.6.3晶面之间的差异

八个晶面共享同一份基线天气,但各自受海潮扰动的程度不同。时间晶体是八面体结构,不同晶面朝向外部的角度各异,与海潮接触带的暴露程度不同,而时间畴壁在晶面之间形成天然屏障。天气系统的因果断裂被限制在各自晶面内部,不会跨过边界传播,因此相邻晶面的天气可以完全不同。

同一个街角,在一个晶面可能正下着暴雨,在相邻的晶面只是阴天。普通人在循环重置中无从比较,不眠人穿过棱线电车时,经常在短时间内经历两种截然不同的天气。

01 / 03
02 / 故事线

谎言的新圆桌

传奇从谎言开始。

一个曾经遭受背叛的虚假英雄,
一个建立在谎言之上的新圆桌。

阿芙拉

建城者的原初分形之一。她从海潮归来,选择承担另一个自己留下的名字。

谎言的新圆桌 · 原稿故事海报
2.1故事轮廓的勾勒

核心故事线落在世界观元故事的第三幕,讲述新秩序如何在废墟上重新拼凑。这是一部群像故事。

而这个时代的锚点人物,一个最能串起世界观纵向、横向矛盾的角色,也就是核心故事线的主角——从海潮中被打捞起的虚假的“城主”——阿芙拉。

以她为代表的这个时代的所有角色,都必将面临一个命题:在晶面圆桌的秩序破碎后,整个晶体陷入了更深的危机,纷争中的人类能否找到新的意义、新的秩序,而让循环继续,文明存续。

这个曾经遭受背叛的虚假英雄,即使谎言终将被揭穿,也会像当年创建这座城市时一样,义无反顾地选择相信文明,相信人性。

她将着手重建新的晶面圆桌,与众多圆桌成员一起,从各晶面相互戒备、各自为政的现实里,逐步凝聚起这个时代埋藏在人心底的共识。这个建立在谎言上的圆桌要阻止第二次晶面战争,重新团结破碎的晶面,共同抵御最大的海潮。

2.2主线故事大纲从“城主”归来,到谎言破裂与共同抵抗海潮。

激励事件:“城主”到来+最大海潮临近,打破战后脆弱均势。

第二幕前半(至中点):主角跨越各晶面,以城主身份化解冲突,促成新圆桌。

中点:圆桌正式重建,各方坐到一起,但各怀鬼胎,暗流涌动。

第二幕后半:圆桌内部争斗激化,谎言出现裂缝,海潮逼近。

灵魂黑夜:谎言被揭穿,圆桌分崩离析,第二次晶面战争爆发。

第三幕高潮:在没有谎言庇护下,真正的圆桌(或临时联盟)形成,共同抵抗海潮。

2.3开篇故事大纲《谁从无中归来》

《谎言的新圆桌:谁从无中归来》

在这座困于时间晶体中的城市,一个人拥有八个分形。曾被另一个自己背叛、投入时间之海的建城者阿芙拉,获救后竟被认作那位已死、众人盼望归来的城主。为摆脱强加的身份、期待与控制,她不得不冒充这个背叛过自己的“自己”,骗取城主昔日亲卫的护送,在持续追捕中寻找脱身之路。

ACT 00雨夜的另一张脸

阿芙拉秘密改造身体,等待另一个自己到来。平静的会面变成谋杀;她一度反击占优,却因未完成的改造落败,被投入海潮。

SEQUENCE 01共席之人阿芙拉秘密改造身体,等待另一个自己到来,却在会面破裂后的搏杀中因改造未竟而落败,被夺走怀表、投入海潮。
  1. SCENE 01未竟的改造

    暴雨夜,阿芙拉正在研究室里秘密改造自己的身体,敲门声迫使她中止尚未完成的腿部操作。她遮住义肢,藏好手枪,前去迎接早有预料的来客。

    门外的人有着与她相同的脸,带来了两人都喜欢的蛋糕。阿芙拉热情地请她进屋,两人在桌前坐下,暂时维持着一次寻常探访的样子。

  2. SCENE 02蛋糕旁的旧物

    两人在雨声中吃蛋糕,谈起研究与政务。阿芙拉试探对方的来意,对方却以日常的牢骚带过。直到蛋糕吃完,阿芙拉才直接问起几位原初不眠人的失踪。

    来者从容地表示事情已经处理妥当,随后逐件取出那些人的钟摆物,讲起两人都熟悉的来历。她没有交代物主的下落,最后将要求落到阿芙拉身上,要她交出自己的怀表。

  3. SCENE 03一声重响

    阿芙拉取出怀表,端详之后,作出准备交付的姿态。趁对方伸手来接,她突然将表掷向对方,借机拔枪连射。

    怀表撞墙摔坏,子弹却被桌上的钟摆物全部挡下。阿芙拉打空弹匣,也没能伤到对方。来者随后举枪还击,阿芙拉避无可避,中枪倒地。

  4. SCENE 04一步之外

    背叛者拾起坏表,用小刀划开裂隙,准备将阿芙拉投入海潮,却在拖动身体时发现她没有流血。阿芙拉趁机暴起反击,搏斗中露出全身义肢,将对方逼到裂隙边。

    她几乎完成反杀,尚未改造完成的腿却无法支撑最后的推进。背叛者抓住机会,在她身后另开裂隙,将她投入海潮。坠落时,阿芙拉看见自己的怀表仍攥在对方手中,而那张与自己相同的脸正在流泪。

ACT 01故人的名字

阿芙拉维持误认,确认自己将受控制,决定逃离。她利用菲奥娜的期待,接受无意履行的条件,达成盟约。

SEQUENCE 02归来者的囚室从海潮中获救的阿芙拉被认作城主,她借怀表维持误认,却发现真实身份也无法使自己摆脱控制,决定在各方会议前逃走。
  1. SCENE 05海潮中的呼唤

    阿芙拉在剧痛中被打捞。对她而言,上一刻仍是谋杀与坠入海潮,如今却有人触碰、拖动她的身体。她无法判断发生了什么,只在断续的意识中听见别人称她为城主。

    她被带入医疗设施,接受救治。性命暂时保住,她仍不知道自己是否摆脱了背叛者。

  2. SCENE 06缺失的岁月

    经历长久的昏沉后,阿芙拉终于能够清醒交谈。她向护士询问处境,护士上报,丝路负责人随即带菲奥娜前来核实身份。

    交谈中,阿芙拉发现自己错过了漫长岁月,以为刚刚发生的事已经属于遥远的过去。她不知道对方将自己认作了哪一个分形,对方也察觉她缺失了大量记忆。菲奥娜显出失望,负责人询问是否还有其他确认办法。

  3. SCENE 07旧表认得她

    菲奥娜拿出怀表。阿芙拉认出被背叛者夺走的旧物,立刻警觉,却听说这是城主曾经送给菲奥娜的礼物,由此判断城主大概率就是背叛者。

    她没有纠正误认,而是说明怀表的用途。这件采用建城后技术制作的钟摆物,以及阿芙拉对它的熟悉,使菲奥娜更加确信她就是昔日的城主。菲奥娜并不知道,怀表原本属于另一个分形。

    负责人仍保留疑问,核验暂时结束。菲奥娜在激动中流露出重建圆桌的期待,引起负责人不满。

  4. SCENE 08名字之外的囚笼

    核验之后,阿芙拉试着了解城主、原初冲突与其他分形的事。她考虑说出真实身份,让这些人明白自己并非他们等待的城主,或许就能结束这场误认。

    探询却使她发现,丝路即使不能确认她是谁,也仍然要将她留下。其他分形同样拥有建城者的身份,对普通人与不眠人都有号召力。坦白无法使她失去被争夺的价值,阿芙拉只得放弃这条出路,继续保留秘密。

  5. SCENE 09善意尽头的会议

    阿芙拉得知,各方即将召开会议,决定她的去留与安排。眼下的看管很快就会变成正式决定,等到更多势力介入,她更难为自己争取离开的机会,伪装也可能在进一步核验中被揭穿。

    她刚从另一个自己强加的命运中生还,不愿再等着陌生人替她作主。阿芙拉决定在会议前逃走。

SEQUENCE 03停针上的许诺阿芙拉借修表争取菲奥娜的帮助,为换取护送,答应逃出后联络旧部、重建圆桌,却仍准备独自离开。
  1. SCENE 10未再提起的圆桌

    阿芙拉寻找独自离开的办法,却无法自由出入房间,也不了解外面的安保。护士虽然愿意与她交谈,却始终遵循职责,阿芙拉只得另找能够帮助自己的人。

    她向护士问起菲奥娜,得知对方曾是城主亲卫,至今仍怀念圆桌尚在、八个晶面受其统领的日子。这份怀念周围的人都知道,却不合如今丝路掌权者的心意。

    阿芙拉想起核验时菲奥娜的期待,以及负责人随后的不满,意识到两人对城主归来的打算并不相同。独自离开无望后,她将脱身的希望转向菲奥娜。

  2. SCENE 11修表之约

    阿芙拉尝试与菲奥娜谈起圆桌,却未能让话题深入。菲奥娜仍然关切、耐心,但失忆、控制与上级压力使她收住了重建的希望,只愿照顾眼前的人。

    阿芙拉没有继续追问,转而提出修复怀表。菲奥娜接受了,两人约定下次将表带来。

  3. SCENE 12未上的发条

    菲奥娜带来怀表,交谈随着修理渐渐深入。阿芙拉依然能够拆解和修复自己制作的东西,这使菲奥娜重新生出希望,开始谈起她即将受到的控制,以及自己对此的担忧。

    阿芙拉察觉,菲奥娜对未来的期待并没有消失,或许愿意一起寻找出路。她实际修好了怀表,却没有上发条,谎称仍缺少关键零件,将完成修复留作往后的承诺。

  4. SCENE 13自由的条件

    阿芙拉提出,先离开丝路,才有可能独立重建圆桌,希望得到菲奥娜的帮助。

    菲奥娜却不愿贸然逃亡。她担心阿芙拉的伤势,也知道离开意味着遭到追捕,要求先藏身贫民区,再联络忠于宪法的旧部,由阿芙拉参与后续行动。阿芙拉发现,换取护送的条件,是继续承担自己想要摆脱的城主身份。

  5. SCENE 14以谎言为盟

    没有其他可靠出路,阿芙拉接受了菲奥娜的条件,却仍准备在脱身后独自离开。菲奥娜相信她经过考虑作出的承诺,决定承担风险,在会议前协助她逃亡。

    阿芙拉同时以继续修理为由留下怀表,打算离开后,将原本属于自己的旧物收回。

ACT 02借一场狂欢离去

两人逃出丝路,在狂欢与旧居中产生真实亲近。阿芙拉仍选择独自离开,受阻后被追上;承诺破裂,两人实际分别。

SEQUENCE 04逃出丝路两人借会议医疗保障的设备调运逃出隔离区,却在离开综合设施前遭遇警报,被迫放弃隐蔽撤离,转入追逃,最终逃向贫民区。
  1. SCENE 15走出病室

    菲奥娜利用会议安保的组织权限,以应急医疗需求为由,正式调取留在隔离区内的急救冷冻舱。阿芙拉则制服独自前来的护士,换上她的衣服,离开病室,准备借设备搬运越过隔离边界。

    这个一直照顾她、愿意与她交谈的人,成了她逃亡中首先伤害的人。

  2. SCENE 16空舱过检

    守卫依据正式调取文件检查冷冻舱,确认舱内无人。检查结束后,菲奥娜制造短暂掩护,让阿芙拉藏入其中,再由守卫将舱运出隔离区,送往指定位置。

    调运照常完成,没有引起警觉。阿芙拉越过隔离边界,等待菲奥娜汇合。

  3. SCENE 17警报先于自由

    阿芙拉离开冷冻舱,与菲奥娜汇合。最难通过的隔离边界已经在身后,两人准备趁逃亡尚未被发现,继续离开综合设施。

    警报却比预料中更早响起。她们还没有走出去,搜捕已经开始,原本留给隐蔽撤离的时间不够了。两人被迫放弃原定安排,躲避追捕,寻找出口。

  4. SCENE 18越过最后一道门

    菲奥娜带着阿芙拉在设施内躲避追兵,利用对这里的熟悉寻找出路。阿芙拉带伤跟随,两人终于冲出海女综合设施,逃向人多、街巷密集的贫民区。

    追捕没有随着她们离开设施而结束,阿芙拉的腿伤使她难以继续奔跑,两人仍需找到摆脱追兵的办法。

SEQUENCE 05在人群中做一回陌生人两人伪装混入狂欢,在接连被认出的危险中获得普通人的帮助,并在舞蹈中产生真实亲近,最终因暴露带着孩子赠予的花环逃走。
  1. SCENE 19藏进节日

    灾民区正在庆祝建城,不同族群的人在街头跳舞、喝酒、以物易物。普通人仍在庆祝自己终于获救,流浪不眠人却沉默地置身事外,在人群中格外显眼。

    阿芙拉意识到,她们的衣着和举止也同样引人注意。靠奔跑已经无法脱身,她提议扮成两个参加庆典的普通人。两人发现摊位上的面具,转身前去换装。

  2. SCENE 20英雄在这里

    菲奥娜提出用两套丝路制服换一个面具,店主却在打量她们时认出阿芙拉,招呼周围人来看建城英雄。

    阿芙拉立即拿起面具,拉着菲奥娜离开,顺手扯走红布。两人在逃跑中仓促换装,遮住面容、衣物与武器,暂时藏好红发。古怪的装扮混在庆典的人流中,反而帮助她们避过了追兵的扫视。

  3. SCENE 21为什么不在教堂

    一位与菲奥娜父女相熟的穆斯林女性认出了她,追问她为什么没有留在教堂。菲奥娜被触及不愿面对的丧父经历,回避回答,急于离开。

    她的冷淡使对方更加生气,拦住她继续追问。争执引来旁人围观,远处的追兵也注意到了这里。

  4. SCENE 22她的头巾

    阿芙拉主动摘下面具,说明有人要抓自己,菲奥娜正在保护她。熟人认出建城者,立即带两人避入巷子,交出自己的头巾,帮助她们完成伪装,并指引她们进入舞圈。

    随后,她谎称红发女人抢走头巾,将大部分追兵引向别处,又设法牵住留在广场的人。两人借机混入舞蹈队伍。

  5. SCENE 23舞圈中央

    两人想借舞蹈队伍的掩护转移,却因古怪的装扮引来起哄,被推到中央。阿芙拉不会跳舞,广场上又仍有追兵,菲奥娜只好领着她跳起家乡的凯列舞。

    起初,菲奥娜还留意着四周,阿芙拉则笨拙地跟随。随着乐队的伴奏和人群的欢呼,两人渐渐跳得投入,暂时忘记逃亡,在彼此的陪伴中享受了片刻快乐。

  6. SCENE 24带着花环逃走

    舞蹈中的拉扯使头巾滑落,追兵认出菲奥娜,两人急忙向人群另一侧逃走。一个孩子挤过来送上两个花环,熟稔地问候菲奥娜,邀她再去家里的店铺,她却已经不记得他。

    孩子又模仿广播向阿芙拉喊出建城时的口号。阿芙拉听着自己曾经的话,接花环时触到他温热的手,随即被菲奥娜拉走。她回头望去,孩子仍站在人群外围,目送她们跑过街角。

    两人穿过街巷,终于进入贫民区最深处,借错综复杂的巷道暂时摆脱追兵。

SEQUENCE 06旧日的屋檐两人在旧居遭到普通人菲奥娜的袭击,相认后又因父亲之死爆发冲突;阿芙拉取得同行者更深的信任,却借陪伴女孩的机会独自离开。
  1. SCENE 25暂歇之处

    菲奥娜带阿芙拉来到自己过去的居所。按她的记忆,普通人的自己此刻应当正在教堂为父亲守灵,这里可以暂避追捕。

    两人终于得以歇息,菲奥娜准备按约定联络旧宪兵。阿芙拉走进她曾经的生活,看着她安排两人的以后,仍想独自离开,却已无法像起初那样坦然面对这个打算。

  2. SCENE 26不速之客

    两人以为已经安全,却突然遭到袭击,制服对方后才发现那是普通人的菲奥娜。女孩听说有人持械搜寻自己,被迫离开教堂回家躲避,又将屋内的两人误认为追捕者。

    她被制住后仍呼喊求救,直到看见相同的面孔,又认出阿芙拉,才逐渐相信解释。得知分形的存在后,她生出希望,猜想另一个晶面的父亲是否仍然活着。

  3. SCENE 27没有另一个父亲

    父亲死于晶体构建之前,没有其他分形可以寻找。女孩的希望破灭,继续追问为何要来到这座城市,承受这些痛苦究竟有什么意义。

    菲奥娜急于联络旧部,又难以面对普通人的自己仍在经历的丧父之痛。追问使她失去克制,压抑已久的痛苦与疲惫倾泻出来,进一步伤害了女孩。阿芙拉看见了同行者始终未能摆脱的过去,也在两人的冲突中想起自己与背叛者。

  4. SCENE 28交还的怀表

    阿芙拉提出陪女孩出去走走,让菲奥娜独自冷静。菲奥娜接受了她的帮助,相信她会陪着女孩回来。

    离开前,阿芙拉因愧疚归还怀表,却没有说出表已经修好。她放弃了带走旧物的打算,仍准备借这次外出的机会独自离开。

  5. SCENE 29梦不会替她醒来

    阿芙拉陪女孩散步,有意远离旧居。女孩向建城者寻求希望,她受到触动,却不知道怎样回答,只能以等待希望安慰女孩,也借这些话说服自己离开。

    女孩不愿将正在承受的人生看作一场梦,转而渴望成为能够保留记忆、改变处境的不眠人。阿芙拉没能安慰她,在真实的动摇之后,仍结束同行,独自离去。

SEQUENCE 07没有共同的去处阿芙拉的旧日出路已经失效,识破谎言的菲奥娜追上她,两人决裂后仍走完最后一程,在摆渡处实际分别。
  1. SCENE 30旧路已断

    阿芙拉按建城时的记忆寻找跨晶面出路,发现昔日的临时设施后来成了正式公交站,如今也已停用。她受阻于此,被菲奥娜追上。

    菲奥娜已经发现怀表早就修好,由此识破修表的谎言,并察觉阿芙拉的去意。阿芙拉没能在她发现之前离开,也无法再掩饰自己背离约定的打算。

  2. SCENE 31许诺到此为止

    面对菲奥娜,阿芙拉承认利用她取得护送,无意重建圆桌,却仍隐瞒真实身份。她想摆脱城主的责任,但面对质问,无法否认自己对这座城市的关切,也无法将一路的亲近都归给旧日的城主。

    阿芙拉仍坚持当年的理念,却承认自己不知道怎样回应所有人的希望,甚至连独自离开的尝试也已失败。菲奥娜寄托于她的未来随之破灭,不再挽留,却仍决定信守护送的承诺,带她去找摆渡人。

  3. SCENE 32最后一程

    菲奥娜带阿芙拉来到贫民区深处的暗巷,将她交给等待裂隙的摆渡人。两人没有道别,菲奥娜便转身离去。

    阿芙拉望着她的背影,终于可以独自走了,却不知道以后该往何处去。她已经见过的生活与痛苦,也没有随着分别而消失。

ACT 03留下的人

阿芙拉放弃逃生,救助孩子,却亲历保护失败。她公开身份作出宣判,拒绝再次隐藏。菲奥娜为她系上花环,人群欢呼着迎接她归来。

SEQUENCE 08错过归途阿芙拉看见菲奥娜停步救人,放弃裂隙回头救出孩子,却没能保护他撑到重置,只在空下来的怀抱中听见自己昔日的建城承诺。
  1. SCENE 33停下的脚步

    阿芙拉在摆渡处等候裂隙,看见离去的菲奥娜停下脚步。之前送她们花环的孩子,正被三个流浪不眠人虐待取乐。

    菲奥娜宣读宪法,拔枪要求他们放人,对方却开枪还击,将她压制。她没能制止虐待,自己也陷入危险。

  2. SCENE 34裂隙不等人

    裂隙将开,摆渡人催促阿芙拉离去。孩子会在下一轮复生,她若错过这次机会,却未必还能离开。

    阿芙拉最终仍然回头,放弃通行,趁菲奥娜牵制施虐者,救出奄奄一息的孩子。其中一人转而追击她,她只能抱着孩子逃进人群。

  3. SCENE 35还剩一点时间

    阿芙拉没有还击的武器,只能抱着孩子穿过狂欢的人群。拥挤的街道一时阻碍了追击者,她的腿伤却使她无法一直跑下去。

    通过怀表,她得知重置已经临近。只要撑到孩子回到循环起点,就能摆脱眼前的追杀。阿芙拉继续带着他逃跑,争取最后的时间。

  4. SCENE 36没能等到的明天

    追击者终于赶上阿芙拉,在她眼前枪杀了孩子。

    她已经将孩子救到手,带着他跑过人群,却没能保护他撑到重置。刚才似乎近在眼前的希望破灭了,孩子死在她怀里。

  5. SCENE 37空下来的怀抱

    重置发生,孩子的尸体和血迹从阿芙拉怀中消失。城市上空再次响起建城广播,那是她在分形之前亲口录下的声音,向市民宣告他们已经安全,并许诺这座城市将继续迈向未来。

    阿芙拉的怀抱空了,刚刚发生的死亡没有留下痕迹。她仍记得那个孩子,也听见自己曾经作出的保证。

SEQUENCE 09以她的名字面对失去效力的宪法,阿芙拉主动揭面,以城主身份宣判,并拒绝再次隐藏。菲奥娜为她系上花环,人群认出她,欢呼着迎接她归来。
  1. SCENE 38无效的裁决

    菲奥娜摆脱另外两人的阻碍,赶来击伤追击者,试图依照宪法处置他。对方却嘲笑宪法早已死去,她的行为与他们并无区别。

    面对逐渐聚拢的人群,菲奥娜知道自己已经没有被承认的执法身份。即便开枪,旁人也只会将她视作又一个在街头动枪杀人的人。她仍决定贯彻自己的信念,颤抖着举起枪。

  2. SCENE 39面具之后的宣判

    阿芙拉按住菲奥娜的手,摘下面具,追问对方刚才对宪法的蔑视。施虐者认出城主,立刻转为恐惧与求饶,以晶面破碎、失去永生希望解释自己的处境。

    阿芙拉以虐杀儿童的罪名宣判死刑。菲奥娜上前执行,举枪的手已经不再颤抖。

  3. SCENE 40花环留在腕上

    处决结束后,菲奥娜仍想为阿芙拉重新戴上面具,掩护她继续离开。阿芙拉握住她的手,摇头拒绝。

    菲奥娜明白了她的选择。阿芙拉自己的花环已经遗失,她便将留下的那一个系在阿芙拉腕上,一滴泪落在花环上。

  4. SCENE 41她自己的席位

    菲奥娜为阿芙拉系上花环后,周围的普通人和流浪不眠人也认出了她。他们像见到英雄一样围拢过来,欢呼着将她簇拥在人群中,一次次抛向烟火绽放的天空。

    在这一刻,阿芙拉不再能分清谁是普通人、谁是不眠人。人们共同呼喊着人类与文明万岁的口号,她再次身处他们的期待之中。

02 / 03
03 / 核心角色
旧日余火

菲奥娜FIONA

旧日余火 · 菲奥娜 / 原稿配图

“只有还爱着这个世界的人,
才会对它如此愤怒。”

性别
女
身高
166 cm
发色发型
红色及肩束发
瞳色
浅蓝
苏醒晶面
桃源 · 灾民区
循环开始时
十七岁

角色背景

在晶体构建的那一刻,菲奥娜十七岁,身处灾民区。

她是苏格兰人。在整个欧洲被海潮吞噬之前,她和父亲想尽了一切办法偷渡到了克里特城。谁也没有想到,这艘被称作文明方舟的城市,最终没能给这一家人带来期待中的生活。就在晶体构建前不久,她的父亲死于灾民区的一场物资争夺。混乱中发生了踩踏,她没能救下他。

克里特城,所谓的文明方舟。可这就是这个世界所期待的文明吗?

她独自一人咬着牙,回到灾民区的小棚屋,迎来了晶体构建的时刻。此后,她注定在孤独之中循环千万次。

她对逆熵晶有着极高的适应性。第一次从循环中“醒来”时,眼前站着那个所有人都知道的英雄,城主。她从城主口中得知,自己已经成为了一名“宪兵”,将负责维护这座所谓的文明方舟,也要守护这里的“宪法”。

起初,她对宪法毫不在意。可随着一次次和战友并肩行动,她逐渐感受到,自己确实在让这座城市变得更好。那些被她救下的普通人不会记得她,因为下一次循环到来,一切都会归零,可他们当时脸上的笑容依旧真实。

她开始认可宪法。

她也开始想起自己的父亲。她多么希望,在晶体构建之前,也曾有过一部宪法,或一些人,能够把他从那场灾难里救出来。

凭借不断积累的功绩,她成为了城主的亲卫。那个从不亲近任何人的城主,总是在下达指令之后转身离去,只留下一个渐渐远去的背影。菲奥娜一次次追随那个背影,奔赴下一项工作,也在这个过程中慢慢理解了宪法的意义。

宪法诞生于分歧,试图在人与人之间寻出一条能够共同走下去的路。它需要有人不断修补、不断维系。那些被写在纸上的条文,终究还是要靠一个个活着的人去贯彻。

后来,她眼见分歧越来越深,眼见战争爆发。

她为了所谓的“和平”奔走于城市各处,却什么也没能改变。永恒历破碎时,她正在其他晶面执法,因此活了下来。可她本该守护的城主消失了。

从那以后,宪法死了。

她和幸存的战友试图延续宪兵的组织与运作,继续执法。可已经没有人在意,也没有人愿意认可。为了维护宪法而产生的冲突被人嘲笑,甚至有人说,他们和那些发动战争的人没有什么不同。

随着逆熵晶的储备逐渐耗尽,宪兵内部也爆发了严重的争执。这个曾经让她找到意义的组织很快解散。旧日的宪兵流落四方,也亲手熄灭了自己曾经坚持的理念。

她回到了最初的那个小棚屋。

如果此刻毁掉自己体内植入的逆熵晶,她就能重新回到循环之中。那里依旧只有孤独,却不必再亲眼看着自己相信的一切一点点崩塌。

可一夜过去,她还是选择了相信。

她相信终有一天,这座城市还会重新需要宪法。

也相信终有一天,这座城市会需要一个还记得宪法的人。

角色小传

为了生计,她成了丝路开采队的护卫。丝路的中立并不干净,她心里清楚,却无力改变。她只能守住自己还能守住的东西:克制、干练的动作,训练塑造的每一个习惯,这些都像是她不肯放下的旧秩序。

她始终没有学会对人的死真正无动于衷,于是,她也在变得沉默、疲惫。在这个“凡人”的文化会被不眠人嘲弄的时代里,她执拗地保留着自己的苏格兰口音和习俗。旁人眼里,她像一个还活在旧日幻梦里的人,古怪,却危险。

她把自己变得越来越硬,因为只有这样才能继续保护她自己,和她心底的那团火。只有还爱着这个世界的人,才会对它如此愤怒。

外观参考

气质

克制、干练的动作风格,总是冷静、理性。执着于过去的秩序,在他人眼里甚至显得有些冰冷和古怪。

真正靠近她时就能感到,她有着柔软的一面。愤怒的底色里,是对他人的温柔和对这个世界的深爱。

发色发型

凯尔特人标志性的红发。

头发上有蝴蝶结束带,扎起马尾,既带来干练的气质,又保留一定的温柔与少女气质。

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